@rahzark вы, но бессмертной возвращает его сразу, катаров возможности возвращает его в следующего заключительного шага, в конце такой поворот, или если он умирает во время заключительного шага следующего хода. К тому времени условия отложенный триггер удовлетворяются, он уже был возвращен на поле битвы Бессмертных и отложенный триггер не сможет решить. Линии вы предлагаете идет через нижний **о**bstacle пространство, и поэтому против цитирует правило. Нет прямой видимости, который соответствует правилу; в заключение, кажется, полностью противоречит правилу. Спасибо за дополнительную информацию. Возможно, это было бы более уместно в качестве комментария, а не новый ответ?

В то время как @mafutrct обрабатываются самое необходимое, я решил рассмотреть некоторые неотвеченные части вашего вопроса.

Почему мы начинаем задом? Ну, это немного жесткой, и имеет больше общего с японской культурой рядах более ничего; но если я рискну предположить, 級 (Кю) ряды отсчет, потому что они определяют прочностные: заказ если вы. Рассмотрим следующий пример:

Игроки упорядочены по прочности

  1. Человек
  2. Лицо Б
  3. Человек С

В этом примере мы можем понять, что человек, в списке первым, является самым сильным из трех. Ряды Кю похож на заказ такой. Так что...

Почему мы начинаем считать снова вверх? Ну, как @mafutcrt сказано, как только вы пройдете самого высокого ранга, и стать "Дэн" ты больше похож на мастер (это таже система, используемая в японских боевых искусствах Дэн рядах обычно переводится как "N-й степени черного пояса" по-английски). Японский иероглиф "Дэн" (段) также означает "лестница", так что каждое повышение в звании можно рассматривать как еще один шаг вверх по лестнице мастерства.

Каковы основные различия между рядами используется в разных странах и разных серверах? Видеть это по всему миру сравнение рядов на сэнсэя библиотека.

Так как это все связано с оценкой? По рейтингу, в отличие от рейтингов, я предполагаю, что вы имеете в виду сила, например, представляет результаты в Эло рейтинговая система, среди других. Самый простой ответ заключается в том, что во многих системах, таких как большинство интернет-серверов, мало (если таковые имеются) разницы, потому что вы можете пойти вниз в ранг так же хорошо, как вы можете идти. В других, таких как со званиями, данные Японской ассоциации идут, вы никогда не можете идти вниз. В этих системах, ранг и рейтинг отделены, но еще в целом некоторый уровень корреляции. Профессиональные ряды очень разные, и обсуждаются в вопрос профессиональные ряды представителя по сколько камней форы игроки могут дарить друг другу?